🏰Идеологии

Вступление

Механика идеологий позволит каждому городу пройти по своему собственному политическому пути, а также выбрать своё особое направление для развития. В зависимости от выбранной идеологии городу будут открываться свои особые законы и механики, поэтому подходите к её выбору более основательно.

Первые семь дней после создания города механика идеологий будет недоступна, как только ваш город просуществует на сервере неделю, откроется доступ к команде - /t ideology

Подробнее об идеологиях

Каждый город может выбрать себе всего одну идеологию. На нашем сервере всего шесть идеологий, каждая из которых имет свои особые баффы и дебаффы. Также в зависимости от выбранной идеологии будут зависеть доступные законы для города.

Выбрать интересующую идеологию можно с помощью команды - /t ideology. Идеологии принимаются не моментально, каждая идеология имеет свой срок принятия, который разнится от 8 до 12 часов.

Необходимые ресурсы для принятия идеологии нужно положить в городской инвентарь - /t inv.

Перед принятием идеологии обдумайте всё ещё раз, ведь после её смены на ваш город будут наложенным дебаффы на непродолжительный срок, а также будут отменены все принятые ранее законы.

Информация о каждой идеологии

Коммунизм

  • Данная идеология доступна только игрокам с привилегиями от III Трибуна

  • Время принятия идеологии - 11 часов

Усиления Идеологий
Ослабления Идеологий

+25% к эффективности зданий в производственной ветке

-15% к эффективности монетных дворов

+6 часов защиты после рейда

-1 к лимиту возможных наёмников

+0.5 монет в городскую казну каждый час

-

Ослабления при смене идеологии: - 50% к эффективности зданий в производственной ветке.

Особые законы для идеологии Коммунизм: Колхозы; Пресечение незаконной вырубки леса; Монополизация на добычу ресурсов; Государственный контроль над чеканкой монет; Тотальный контроль над чеканкой монет; Закон о Плановой экономики; Государственные школы; Агрессивная внешняя политика; Политика тотальной экспансии; Запрет института наёмничества.

Фашизм

  • Данная идеология доступна только игрокам с привилегиями от IV Трибуна

  • Время принятия идеологии - 10 часов

Усиления Идеологий
Ослабления Идеологий

+20% к эффективности зданий в производственной ветке

-1 монета из городской казны каждый час

+ 10% к силе атаки во время рейда

+5% к городскому налогу

Ослабления при смене идеологии: -25% к эффективности зданий в производственной ветке, - 50 очков на старте рейда.

Особые законы для идеологии Фашизм: Урбанизация; Монополизация на добычу ресурсов; Свободная чеканка монет; Государственный контроль над чеканкой монет; Закон о Экономики военных рельс; Государственные школы; Частные школы; Агрессивная внешняя политика; Политика тотальной экспансии; Запрет института наёмничества.

Консерватизм

  • Данная идеология доступна всем

  • Время принятия идеологии - 9 часов

Усиления Идеологий
Ослабления Идеологий

+ 1 монета в городскую казну каждый час

+ 10% к городскому налогу

+ 40 к эффективности зданий: Лесопилка, Карьер

-

+ 20 очков на старте рейда

-

Ослабления при смене идеологии: + 20% к городскому налогу.

Особые законы для идеологии Консерватизм: Колхозы; Монополизация на добычу ресурсов; Государственный контроль над чеканкой монет; Закон о Традиционной экономики; Религиозные школы; Агрессивная внешняя политика; Мирная внешняя политика.

Либерализм

  • Данная идеология доступна всем

  • Время принятия идеологии - 10 часов

Усиления Идеологий
Ослабления Идеологий

+15% к к эффективности здания Монетный двор

-20% к эффективности зданий в производственной ветке

+ 1 к лимиту возможных наёмников

-0.5 монет из городской казны каждый час

-5% к городскому налогу

-

Ослабления при смене идеологии: -50% к к эффективности здания Монетный двор.

Особые законы для идеологии Либерализм: Урбанизация; Пресечение незаконной вырубки леса; Свободная чеканка монет; Государственные школы; Частные школы; Мирная внешняя политика; Укрепление института наёмничества;Отказ от своей армии.

Анархизм

  • Данная идеология доступна всем

  • Время принятия идеологии - 8 часов

Усиления Идеологий
Ослабления Идеологий

+ 1 монета в городскую казну каждый час

-10% к эффективности здания Монетный двор

-10% к городскому налогу

-10% к эффективности зданий из производственной ветки

+1 сердце во время рейда

-20 очков на старте рейда

Ослабления при смене идеологии: -25% к эффективности здания Монетный двор, -25% к эффективности зданий из производственной ветки.

Особые законы для идеологии Анархизм: Колхозы; Тотальный контроль над чеканкой монет; Закон о Традиционной экономики; Закон о Плановой экономики; Религиозные школы; Мирная внешняя политика; Укрепление института наёмничества; Отказ от своей армии.

Центризм

  • Данная идеология доступна всем

  • Время принятия идеологии - 10 часов

Усиления Идеологий
Дебаффы Идеологий

+ 1 монета в городскую казну каждый час

+10% к городскому налогу

+10% к эффективности здания Монетный двор

-20 очков на старте рейда

+10% к эффективности зданий из производственной ветки

-

Ослабления при смене идеологии: +10% к городскому налогу, -1 монета в городскую казну каждый час.

Особые законы для идеологии Центризм: Урбанизация; Пресечение незаконной вырубки леса; Свободная чеканка монет; Закон о Плановой экономики; Религиозные школы; Государственные школы; Агрессивная внешняя политика; Мирная внешняя политика.

Last updated