# Город

## Вступление

Вы создали свой город, но что же делать дальше? Для начала [начните приглашать](#priglashenie-v-gorod) новых жителей в свой город, так вам будет проще развиваться. Также не забывайте выдавать доверенным жителям [ранги](#gorodskie-rangi), так им будет проще развиваться в вашем городе.

Начните улучшать свои [городские постройки](/town-and-states/town/tbuilds.md), так ваш город начнёт развиваться гораздо активнее, вы начнёте получать больше ресурсов и денег. Как только у вас будет достаточно денег, можно будет задуматься о [расширении территории ](#rasshirenie-granic-goroda)вашего города, дабы контролировать больше потенциальных ресурсов и территории для своих построек.

Когда развитие вашего города достигнет приемлемого уровня вы можете задуматься о создании или вступлении в [нацию](/town-and-states/state.md). Так вы откроете новые горизонты для собственного развития.

<figure><img src="/files/5ExwvYigWoAVRlF1TnO9" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Улучшение города&#x20;

**Существуют следующие улучшения города:**

* Городские здания - неотъемлемая часть механик нашего сервера, направленная на развитие вашего города. По мере улучшения ваших городских построек, город будет получать определённые бонусы, ресурсы, а также положительные эффекты

{% hint style="info" %}
Открыть меню городских зданий можно командой - **/t builds**
{% endhint %}

Подробно о каждой постройке рассказываем в разделе[ **Городские здания**](/town-and-states/town/tbuilds.md).

* Городские чудеса света -  позволят возвести в городе красивые строения, которые при этом ещё будут приносить пользу, в виде различных бонусов, скидок, эффектов, а также монет

{% hint style="info" %}
Открыть меню городских чудес света можно командой - **/t wonders**
{% endhint %}

Более подробно о чудесах света вы можете узнать в разделе [Городские чудеса света ](/town-and-states/town/twonders.md)

{% hint style="info" %}
Также вы можете в любой момент переименовать свой город с помощью команды - /t set name \[новое название].
{% endhint %}

<figure><img src="/files/5ExwvYigWoAVRlF1TnO9" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Взаимодействие с жителями

### Приглашение в город

Каждый город нуждается в жителях, чем больше активных игроков в городе, тем более успешным он может стать.

Вы всегда можете пригласить нового игрока в город, используя команду **/t add \[ник]** или \
\&#xNAN;**/t invite \[ник],** игрок получит запрос на вступление в ваш город, он может как принять, так и отклонить его.

<figure><img src="/files/BpTnlqIiJL3RaC6v16kb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/5ExwvYigWoAVRlF1TnO9" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Городские ранги&#x20;

Вы можете выдавать ранги своим жителям, все ранги дают определённые возможности для ваших жителей. Ранги могут давать как доступ к чему-то одному, так и почти полные права в вашем городе, поэтому будьте более бдительны и выдавайте ранги только игрокам, в которых вы уверены.

{% hint style="info" %}
Для выдачи ранга жителю используйте команду **- /t rank add \[Ник] \[Ранг]**
{% endhint %}

Список всех городских рангов:

* **Заместитель** - все права в городе, за исключением особых команд мэра
* **Министр** - имеет полный доступ к городскому привату, к настройке чанков, может приглашать игроков
* **Казначей** - имеет доступ к команде - /t withdraw и /t bankhistory
* **Военачальник** - имеет возможность отправлять рейды и нанимать наёмников
* **Кладовщик** -  имеет доступ к командам - /t inv, /t stock
* **Стражник** - имеет доступ к команде - /t add
* **Риэлтор** - имеет доступ к командам - /plot fs, /plot nfs
* **Шахтёр** -  может ломать каменные породы, песок, землю и каменистую землю, а также все виды руд. Ещё этому рангу предоставляется возможность размещать/ломать факела и лестницы
* **Строитель** - может строить и ломать в городском привате
* **Лесоруб** - может добывать на территории города деревья любых видов, а также сажать саженцы и пользоваться костной мукой

{% hint style="info" %}
Доступ к личным чанкам жителей города имеет только мэр.
{% endhint %}

{% hint style="warning" %}
Будьте внимательны при выдаче рангов в своём городе, ведь некоторые ранги дают игрокам полный доступ к вашим ресурсам и казне
{% endhint %}

<figure><img src="/files/5ExwvYigWoAVRlF1TnO9" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Городские титулы

Помимо рангов жителям можно выдавать титулы. В отличие от рангов, титулы являются украшением и не привносят никаких новых возможностей для жителей вашего города.

{% hint style="info" %}
Команда, чтобы выдать титул — **/t set title \[ник] \[титул]**
{% endhint %}

Также вы можете менять цвета и шрифт в своих титулах, для этого вам нужно при вводе команды **/t set title \[ник] \[титул]** перед **\[титул]** без пробела добавить код.

<figure><img src="/files/71OaXPGuKDhjQpsgB7Su" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
Поддерживаются HEX-формат цветов - #5287b7. Со всеми цветами вы можете ознакомиться перейдя по [ссылке](https://www.color-hex.com/)
{% endhint %}

<figure><img src="/files/5ExwvYigWoAVRlF1TnO9" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Настройки городских прав

Вы можете настроить права в городе опционально для каждой группы.

* **/t set perm on | off** — включить или отключить права на все действия в городе для всех игроков
* **/t set perm \[Группа] on | off** —  включить или отключить права на все действия в городе для определенной группы игроков
* **/t set perm \[Действие] on | off** — включить или отключить права на определённые действия в городе для всех игроков
* **/t set perm \[Группа] \[Действие] on | off** — Подробная настройка прав в городе для каждой группы, а также для их действий
* **/t set perm reset** — вернуть стандартные настройки прав

Вместо **\[Группа]** нужно указать группу игроков: **resident** — жители города, **nation** — жители других городов, входящих в вашу нацию, **ally** — жители городов, которые состоят с вами в альянсе, **outsider** — игроки, не входящие в список ваших горожан или союзников.

Вместо **\[Действие]** нужно указать, на что именно выдаются права: **build** — строить, **destroy** — ломать, **switch** — переключать рычаги, открывать двери  и т.д., **itemuse** — использовать что-либо в городе.

<figure><img src="/files/5ExwvYigWoAVRlF1TnO9" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Управление городскими территориями&#x20;

### Расширение границ города&#x20;

Расширять территорию города очень важно. Чем больше чанков вы контролируете, тем более влиятельным становится ваш город, также у вас всегда будет место для новых жителей и грандиозных проектов.

{% hint style="info" %}
Чтобы приобрести новый чанк используйте команду - /t claim, находясь в нужном вам чанке

Функция переключения отображения границ чанков - сочетание клавиш F3+G
{% endhint %}

Стоимость привата одного чанка равна **1** монете, также за каждый чанк вы будете платить налог, который равен **0.1** монеты. Налоги снимаются один раз в день, списание проходит в **18:00** по мск.&#x20;

Посмотреть размер налогов вашего города вы можете двумя способами:&#x20;

1. Нажмите на **TAB и** сможете увидеть как количество денег в вашей казне, так и размер налога
2. &#x20;Используйте команду **/t,** в ней находится подробная информация о вашем городе

Помимо привата вокруг центрального чанка город также может установить аванпост далеко от города. Команда - **/t claim outpost**, стоимость - **50 монет**. Аванпосты нумеруются автоматически. Чтобы телепортироваться на аванпост пропишите команду - **t outpost \[номер аванпоста]**

Также вы можете приватить внутри полого привата. То есть, если вы заприватили область в виде квадрата по периметру, а в центре привата нет, то эта команда поможет одним действием заприватить всю территорию командой - **/t claim fill.**

<figure><img src="/files/5ExwvYigWoAVRlF1TnO9" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Лимит городских чанков&#x20;

Расширяться вечно у вас не выйдет, каждый город со временем достигнет лимита своих возможностей в расширении города. Этот лимит можно увеличить городскими и национальными зданиями - о них подробно рассказываем в разделах [**Городские постройки**](/town-and-states/town/tbuilds.md#vladeniya)  и [**Национальные здания**](/town-and-states/state/nbuilds.md#territorialnaya-ekspansiya).

{% hint style="info" %}
Также вы можете приобрести дополнительные чанки для своего города с помощью команды - **/t buy bonus,** приват каждого бонусного чанка стоит 3 монеты.
{% endhint %}

Чтобы расприватить чанк, используйте команду - **/t unclaim,** находясь в нужном чанке.&#x20;

<figure><img src="/files/5ExwvYigWoAVRlF1TnO9" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Городские участки&#x20;

Существуют различные типы городских участков, благодаря этому можно придать каждому чанку разные свойства.&#x20;

{% hint style="info" %}
Для изменения типа чанка используйте команду **/plot set \[тип участка]**.
{% endhint %}

Типы участков:&#x20;

* **arena** — зона с включённым PvP. В этом участке вы сможете ударить любого игрока, даже из своего города.
* **bank** —  участок, на территории которого даётся доступ к команде /t withdraw. Создавая данный участок, будьте осторожны, ведь некоторые жители вашего города могут без спроса снять деньги из казны.
* **embassy**  —  участок посольства, его могут купить жители других городов. Мэр города может установить налог на данный тип участка.
* **outpost** — данный участок можно заприватить отдельно от территории города
* **jail** — участок тюрьмы **\[на данный момент тюрмы отключены]**
* **shop** — создаёт выделенную зону для торговли. Мэр города может установить налог на данный тип участка.
* **wilds** — зона охоты&#x20;

{% hint style="info" %}
Чтобы вернуть чанк в исходное состояние используйте команду **/plot set reset**&#x20;
{% endhint %}

Вы можете дать любому участку название, для этого используйте команду **/plot set name \[Название]**

<figure><img src="/files/5ExwvYigWoAVRlF1TnO9" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Покупка и продажа городских участков

Чанки можно выставлять на продажу командой - **/plot fs \[цена]**. Каждый житель города сможет купить данный чанк и получить собственную территорию для чего-либо, также после покупки жители могут настраивать свои чанки чанки по аналогии с настройками прав в городе. Единственное отличие это команда будет - **/plot set perm.**

Каждый игрок, который купил участок может дать права в нем любому игроку, даже не из своего города, для этого используйте команду **- /plot trust add \[ник].** Если игрок исчерпал ваше доверии, то вы можете убрать его из доверенных с помощью команды **- /plot trust remove \[Ник]**

<figure><img src="/files/5ExwvYigWoAVRlF1TnO9" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Объединение городов&#x20;

В случае если вы решили объединиться с другим городом, отправьте ему запрос командой \
\&#xNAN;**/t merge \[Город],** при этом границы ваших городов должны соприкасаться друг друга. Если мэр его примет, его город безвозвратно удалится.

{% hint style="danger" %}
Сейчас при объединении городов не будут совмещены никакие здания и чудеса света. В будущем эта возможность будет добавлена.
{% endhint %}

{% hint style="warning" %}
Внимательно читайте запросы, которые подтверждаете, чтобы избежать потери города
{% endhint %}

<figure><img src="/files/5ExwvYigWoAVRlF1TnO9" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Городские налоги&#x20;

Если у вас установлены налоги для жителей города, то каждый день в **18:00 по МСК** в казну будут поступать монеты ваших жителей.&#x20;

При создании города у вас будет автоматически стоять процентный налог. Процентный налог взымает определённый процент денег игрока из его общего количества средств. Вы можете заменить процентный налог на фиксированный с помощью команды - **/t toggle taxpercent off.** Фиксированный налог взымает постоянно определённую сумму, которую вы указали.

{% hint style="info" %}
Установить налог для жителей можно командой - **/t set taxes \[сумма]**
{% endhint %}

Вы можете устанавливать налоги для владельцев участков, магазинов, посольств:&#x20;

* **/t set embassytax \[Сумма]** - для жителей, владеющих посольством
* **/t set shoptax \[Сумма]** - для жителей, владеющих магазином
* **/t set plottax \[Сумма]** - для жителей, имеющих собственные участки

<figure><img src="/files/5ExwvYigWoAVRlF1TnO9" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Городской склад и инвентарь&#x20;

### Городской инвентарь

Для улучшения большинства зданий в городе нужны ресурсы, которые вы должны помещать в городской инвентарь. В процессе развития вашего города вам постепенно будет не хватать размера вашего городского инвентаря. Вы всегда можете увеличить его размер, построив здание [**Городской инвентарь**](/town-and-states/town/tbuilds.md#gorodskoi-sklad) в [**Городской ветке**](/town-and-states/town/tbuilds.md#gorodskaya-vetka)**.**

{% hint style="info" %}
Открыть городской инвентарь можно командой - **/t inv**
{% endhint %}

<figure><img src="/files/5ExwvYigWoAVRlF1TnO9" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Городской склад&#x20;

После постройки различных городских зданий из [**Производственной ветки**](/town-and-states/town/tbuilds.md#proizvodstvennaya-vetka), в ваш городской склад начнут поступать ресурсы, которые вы можете периодически собирать. Как и городской инвентарь, склад можно увеличить построив здание [**Городской склад**](/town-and-states/town/tbuilds.md#gorodskaya-vetka) в [**Городской ветке**](/town-and-states/town/tbuilds.md#gorodskaya-vetka)**.**

{% hint style="info" %}
Открыть городской склад можно командой - **/t stock**
{% endhint %}


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://wiki.desireworld.ru/town-and-states/town.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
