Религии
Last updated
Last updated
Механика религий является важной частью геймплея на нашем проекте. Каждая религия по своему уникальна и обладает различными эффектами, а также по мере повышения уровня верования, открывает игроку новые возможности.
Для взаимодействия с религиями используйте команду - /religions
Каждый игрок начинает игру с религией Атеизм, однако он может уверовать в другую религию в любой момент.
Любая религия имеет 100 уровней, их вы получаете просто - за то, что проводите время на сервере. Повышая уровень религии вы получаете различные бонусы, чем выше уровень - тем они больше и лучше!
По мере увеличения уровня верования вам также будут открываться различные зачарования, но будьте внимательны при выборе религии, ведь у каждой религии есть запрещённые зачарования, которые вы не сможете самостоятельно зачаровать.
Вы можете приобрести определенные уровни религии за DCoins, используя команду /religions lvlbuy [уровень].
Каждый раз после сброса религии цена её принятия будет возрастать на 50%
Данная религия по умолчанию установлена у каждого игрока и имеет следующие бонусы и дебаффы:
Эффекты:
1-50 ур. - Нет особых эффектов
50 ур. - У игрока появляется постоянный эффект Свечение и Сила I
75 ур. - Игроку добавляется постоянный эффект Сила I
100 ур. - Нет особых эффектов
Бонусы за убийства игрока другой веры:
Регенерация 2 на 15 секунд при убийстве игрока с любой религией
Атеистам запрещено использовать стол для зачарования!
Данная религия доступна для уверования с самого начала игры и имеет следующие бонусы и дебаффы:
Эффекты:
1-50 ур. - Нет особых эффектов
50 ур. - У игрока появляется постоянный эффект Спешка I
75 ур. - Игроку добавляется постоянный эффект Регенерация I
100 ур. - Игроку добавляется постоянный эффект Спешка II
Бонусы и дебаффы за убийства игрока другой веры:
Отравление I и Иссушение I на 30 секунд, а также Голод I и Слабость I на 60 секунд при убийстве игрока с любой религией
Дополнительные эффекты:
При поедании любого мяса, рыбы игрок получает эффект Отравление I на 10 секунд
Запрещенные зачарования:
Острота, Заговор огня, Огнеупорность, Отдача, Тройной выстрел, Шипы
Данная религия доступна только от привилегии - Трибун IV
Эффекты:
1-50 ур. - Нет особых эффектов
50 ур. - У игрока появляется постоянный эффект Скорость I
75 ур. - Игроку добавляется постоянный эффект Cпешка I
100 ур. - Постоянный эффект Cпешка II и Скорость II
Бонусы и дебаффы за убийства игрока другой веры:
Регенерация II, Насыщенность I на 15 секунд при убийстве игрока с религией Ислам
Голод I на 60 секунд при убийстве игрока с религией Христианство.
Запрещенные зачарования:
Нет запрещённых чар
Данная религия доступна для уверования с самого начала игры и имеет следующие бонусы и дебаффы:
Эффекты:
1-50 ур. - Нет особых эффектов
50 ур. У игрока появляется постоянный эффект Сила I
75 ур. Игроку добавляется постоянный эффект Спешка I
100 ур. Игроку добавляется постоянный эффект Сила II
Бонусы и дебаффы за убийства игрока другой веры:
Сила II на 20 секунд при убийстве игрока с религией Христианство
Скорость II на 15 секунд при убийстве игрока с религией Иудаизм
Насыщенность I на 15 секунд при убийстве игрока без религии (Атеизм)
Дополнительные эффекты:
При поедании свинины игрок получает эффект Иссушение I на 20 секунд
При употреблении зелий игрок получает эффект Отравление III на 30 секунд
Запрещенные зачарования:
Взрывоустойчивость, Небесная кара, Защита, Огнеупорность,Бич членистоногих
Данная религия доступна для уверования с самого начала игры и имеет следующие бонусы и дебаффы:
Эффекты:
1-50 ур. - Нет особых эффектов
50 ур. У игрока появляется постоянный эффект Скорость I
75 ур. Постоянный эффект Скорость I заменяется на постоянный эффект Скорость II
100 ур. Игроку добавляются постоянные эффекты: Подводное дыхание и Регенерация I
Бонусы и дебаффы за убийства игрока другой веры:
Насыщенность I на 60 секунд при убийстве игрока с религией Ислам
Отравление I на 30 секунд при убийстве игрока с религией Буддизм
Дополнительные эффекты:
При поедании говядины игрок получает эффект Иссушение I на 10 секунд
Запрещенные зачарования:
Защита, Везучий рыбак, Откидывание, Подводное дыхание, Подводная ходьба, Небесная кара
Эффекты:
1-50 ур. - Нет особых эффектов
50 ур. У игрока появляется постоянный эффект Спешка I
75 ур. Игроку добавляется постоянный эффект Сила I
100 ур. Игроку добавляется постоянный эффект Спешка 2
Бонусы и дебаффы за убийства игрока другой веры:
Сила II на 15 сек при убийстве игроков с религией Ислам
Стремительность II на 30 сек при убийстве игроков с Атеизм
Запрещенные зачарования:
Защита, Везучий рыбак, Откидывание, Подводное дыхание, Подводная ходьба, Небесная кара
Подробная сноска всех зачарований и информация о том на каком уровне они откроются, без учета запрещённых зачарований для каждой религии:
1-5 ур. У игрока появляется возможность получить с помощью стола зачарования следующие чары: Прочность
1-9 ур. У игрока появляется возможность получить с помощью стола зачарования следующие чары: Эффективность, Шелковое касание
1-14 ур. У игрока появляется возможность получить с помощью стола зачарования следующие чары: Удача, Добыча
1-19 ур. У игрока появляется возможность получить с помощью стола зачарования следующие чары: Приманка, Везучий рыбак
1-24 ур. У игрока появляется возможность получить с помощью стола зачарования следующие чары: Бич членистоногих, Небесная кара, Разящий клинок, Острота, Заговор огня, Отдача
1-30 ур. У игрока появляется возможность получить с помощью стола зачарования следующие чары: Защита, Огнеупорность, Шипы, Взрывоустойчивость, Защита от снарядов
1-35 ур. У игрока появляется возможность получить с помощью стола зачарования следующие чары: Сила, Бесконечность,Откидывание, Быстрая перезарядка, Горящая стрела, Тройной выстрел
1-40 ур. У игрока появляется возможность получить с помощью стола зачарования следующие чары: Подводное дыхание, Подводная ходьба, Подводник, Невесомость
1-50 ур. У игрока появляется возможность получить с помощью стола зачарования следующие чары: Громовержец, Верность, Пронзатель, Тягун
1-5 уровень - 30 минут
6-10 уровень – 40 минут
11-15 уровень - 50 минут
16-20 уровень - 60 минут
21-30 уровень - 70 минут
31-35 уровень - 80 минут
36-40 уровень - 90 минут
41-45 уровень - 100 минут
46-50 уровень - 110 минут
51-55 уровень - 120 минут
56-60 уровень - 130 минут
61-65 уровень - 140 минут
66-70 уровень - 150 минут
71-75 уровень - 160 минут
76-80 уровень - 170 минут
81-85 уровень - 180 минут
86-90 уровень - 190 минут
91-100 уровень - 200 минут