🕌Религии

Вступление

Механика религий является важной частью геймплея на нашем проекте. Каждая религия по своему уникальна и обладает различными эффектами, а также по мере повышения уровня верования, открывает игроку новые возможности.

Для взаимодействия с религиями используйте команду - /religions

Каждый игрок начинает игру с религией Атеизм, однако он может уверовать в другую религию в любой момент.

Любая религия имеет 100 уровней, их вы получаете просто - за то, что проводите время на сервере. Повышая уровень религии вы получаете различные бонусы, чем выше уровень - тем они больше и лучше!

По мере увеличения уровня верования вам также будут открываться различные зачарования, но будьте внимательны при выборе религии, ведь у каждой религии есть запрещённые зачарования, которые вы не сможете самостоятельно зачаровать.

Каждый раз после сброса религии цена её принятия будет возрастать на 50%

Подробное описание каждой религии

Атеизм

Данная религия по умолчанию установлена у каждого игрока и имеет следующие бонусы и дебаффы:

Эффекты:

  • 1-50 ур. - Нет особых эффектов

  • 50 ур. - У игрока появляется постоянный эффект Свечение и Сила I

  • 75 ур. - Игроку добавляется постоянный эффект Сила I

  • 100 ур. - Нет особых эффектов

Бонусы за убийства игрока другой веры:

  • Регенерация 2 на 15 секунд при убийстве игрока с любой религией

Атеистам запрещено использовать стол для зачарования!

Буддизм

Данная религия доступна для уверования с самого начала игры и имеет следующие бонусы и дебаффы:

Эффекты:

  • 1-50 ур. - Нет особых эффектов

  • 50 ур. - У игрока появляется постоянный эффект Спешка I

  • 75 ур. - Игроку добавляется постоянный эффект Регенерация I

  • 100 ур. - Игроку добавляется постоянный эффект Спешка II

Бонусы и дебаффы за убийства игрока другой веры:

  • Отравление I и Иссушение I на 30 секунд, а также Голод I и Слабость I на 60 секунд при убийстве игрока с любой религией

Дополнительные эффекты:

  • При поедании любого мяса, рыбы игрок получает эффект Отравление I на 10 секунд

Запрещенные зачарования:

  • Острота, Заговор огня, Огнеупорность, Отдача, Тройной выстрел, Шипы

Иудаизм

Эффекты:

  • 1-50 ур. - Нет особых эффектов

  • 50 ур. - У игрока появляется постоянный эффект Скорость I

  • 75 ур. - Игроку добавляется постоянный эффект Cпешка I

  • 100 ур. - Постоянный эффект Cпешка II и Скорость II

Бонусы и дебаффы за убийства игрока другой веры:

  • Регенерация II, Насыщенность I на 15 секунд при убийстве игрока с религией Ислам

  • Голод I на 60 секунд при убийстве игрока с религией Христианство.

Запрещенные зачарования:

  • Нет запрещённых чар

Ислам

Данная религия доступна для уверования с самого начала игры и имеет следующие бонусы и дебаффы:

Эффекты:

  • 1-50 ур. - Нет особых эффектов

  • 50 ур. У игрока появляется постоянный эффект Сила I

  • 75 ур. Игроку добавляется постоянный эффект Спешка I

  • 100 ур. Игроку добавляется постоянный эффект Сила II

Бонусы и дебаффы за убийства игрока другой веры:

  • Сила II на 20 секунд при убийстве игрока с религией Христианство

  • Скорость II на 15 секунд при убийстве игрока с религией Иудаизм

  • Насыщенность I на 15 секунд при убийстве игрока без религии (Атеизм)

Дополнительные эффекты:

  • При поедании свинины игрок получает эффект Иссушение I на 20 секунд

  • При употреблении зелий игрок получает эффект Отравление III на 30 секунд

Запрещенные зачарования:

  • Взрывоустойчивость, Небесная кара, Защита, Огнеупорность,Бич членистоногих

Индуизм

Данная религия доступна для уверования с самого начала игры и имеет следующие бонусы и дебаффы:

Эффекты:

  • 1-50 ур. - Нет особых эффектов

  • 50 ур. У игрока появляется постоянный эффект Скорость I

  • 75 ур. Постоянный эффект Скорость I заменяется на постоянный эффект Скорость II

  • 100 ур. Игроку добавляются постоянные эффекты: Подводное дыхание и Регенерация I

Бонусы и дебаффы за убийства игрока другой веры:

  • Насыщенность I на 60 секунд при убийстве игрока с религией Ислам

  • Отравление I на 30 секунд при убийстве игрока с религией Буддизм

Дополнительные эффекты:

  • При поедании говядины игрок получает эффект Иссушение I на 10 секунд

Запрещенные зачарования:

  • Защита, Везучий рыбак, Откидывание, Подводное дыхание, Подводная ходьба, Небесная кара

Христианство

Эффекты:

  • 1-50 ур. - Нет особых эффектов

  • 50 ур. У игрока появляется постоянный эффект Спешка I

  • 75 ур. Игроку добавляется постоянный эффект Сила I

  • 100 ур. Игроку добавляется постоянный эффект Спешка 2

Бонусы и дебаффы за убийства игрока другой веры:

  • Сила II на 15 сек при убийстве игроков с религией Ислам

  • Стремительность II на 30 сек при убийстве игроков с Атеизм

Запрещенные зачарования:

Защита, Везучий рыбак, Откидывание, Подводное дыхание, Подводная ходьба, Небесная кара

Дополнительная информация

Зачарования

Подробная сноска всех зачарований и информация о том на каком уровне они откроются, без учета запрещённых зачарований для каждой религии:

  • 1-5 ур. У игрока появляется возможность получить с помощью стола зачарования следующие чары: Прочность

  • 1-9 ур. У игрока появляется возможность получить с помощью стола зачарования следующие чары: Эффективность, Шелковое касание

  • 1-14 ур. У игрока появляется возможность получить с помощью стола зачарования следующие чары: Удача, Добыча

  • 1-19 ур. У игрока появляется возможность получить с помощью стола зачарования следующие чары: Приманка, Везучий рыбак

  • 1-24 ур. У игрока появляется возможность получить с помощью стола зачарования следующие чары: Бич членистоногих, Небесная кара, Разящий клинок, Острота, Заговор огня, Отдача

  • 1-30 ур. У игрока появляется возможность получить с помощью стола зачарования следующие чары: Защита, Огнеупорность, Шипы, Взрывоустойчивость, Защита от снарядов

  • 1-35 ур. У игрока появляется возможность получить с помощью стола зачарования следующие чары: Сила, Бесконечность,Откидывание, Быстрая перезарядка, Горящая стрела, Тройной выстрел

  • 1-40 ур. У игрока появляется возможность получить с помощью стола зачарования следующие чары: Подводное дыхание, Подводная ходьба, Подводник, Невесомость

  • 1-50 ур. У игрока появляется возможность получить с помощью стола зачарования следующие чары: Громовержец, Верность, Пронзатель, Тягун

Время до повышения уровня верования

  • 1-5 уровень - 30 минут

  • 6-10 уровень – 40 минут

  • 11-15 уровень - 50 минут

  • 16-20 уровень - 60 минут

  • 21-30 уровень - 70 минут

  • 31-35 уровень - 80 минут

  • 36-40 уровень - 90 минут

  • 41-45 уровень - 100 минут

  • 46-50 уровень - 110 минут

  • 51-55 уровень - 120 минут

  • 56-60 уровень - 130 минут

  • 61-65 уровень - 140 минут

  • 66-70 уровень - 150 минут

  • 71-75 уровень - 160 минут

  • 76-80 уровень - 170 минут

  • 81-85 уровень - 180 минут

  • 86-90 уровень - 190 минут

  • 91-100 уровень - 200 минут

Last updated