🕊️Дипломатия
Вступление
Дипломатия всегда была ключевым способом продвигать свои интересы за пределами своих границ. На нашем сервере дипломатические отношения также играют важную роль в игровом процессе между игроками, служа как для мирных, так и для агрессивных целей.
Команда /t diplomacy открывает меню дипломатических взаимодействий.
Меню дипломатии открывает для вас следующие действия:
Принятие нейтралитета для защиты своего города от агрессии.
Формирование претензии для объявления войны определённому городу.
Объявление войны после успешного формирования претензии.
Просмотр всей необходимой информации о дипломатических действиях.
Нейтралитет
Если ваш город не способен защитить себя от потенциальной угрозы или если вы избрали для себя мирный путь развития, то вам на помощь придёт механика нейтралитета.
Нейтралитет позволит получить защиту от нападения на ваш город, которое продлится определённое время. Время действия зависит от того, какой тип нейтралитета вы выбрали. Всего есть 3 типа:
Нейтралитет на 1 день.
Нейтралитет на 3 дня.
Нейтралитет на 7 дней.
Цена нейтралитета зависит от его времени действия, размера города по чанкам, количества жителей и зданий, а также от количества очков агрессии.
Агрессия начисляется за отправку рейда и войны другим городам, когда шкала агрессии города достигает 50, нейтралитет становится недоступным. За отправку рейда городу-агрессору начисляется 5 очков, за отправку войны 25 очков, шкала агрессии уменьшается каждые 4 часа на 0,4 очка.
Претензии
Прежде чем начать войну, город должен сформировать претензию для получения повода войны. Стоимость формирования претензии 250 монет.
Условия формирования претензии:
В казне города-агрессора должно быть 250 монет
Население города-агрессора минимум 1 житель.
Город-агрессор должен просуществовать не менее 7-ми дней.
У города-цели минимум 1 житель.
Город-агрессор и город цель не состоят в одной нации или альянсе.
Город-цель должен просуществовать не менее 7-ми дней.
У города-цели нет активного нейтралитета.
50% чанков города-цели должны находится не более чем в 3000 блоков от города-агрессора.
• Базовое время формирования претензии 36 часов, данное время можно сократить с помощью законов.
• Базовое время жизни претензии 3 дня, это время можно увеличить за счет законов.
• Если у вас уже есть сформированная претензия на город и в процессе её формирования цель приобрела нейтралитет, то объявить войну не получится. Держите все ваши претензии в тайне!
• Если администрация отклоняет вашу претензию, то вы не сможете повторно сформировать новую в течение 6 следующих часов.
После того как претензия сформирована и одобрена администрацией, вы можете начинать войну.
Альянсы
Для укрепления своего положения и обеспечения собственной безопасности вы можете заключать союзы с другими городами с помощью механики альянсов
• Заключение альянсов доступно после постройки здания Коалиция, максимально доступно 2 альянса.
• Чтобы участвовать в войне в качестве союзника, альянс между городами должен существовать не меньше 36 часов.
• Если вы, будучи в альянсе, покинете войну досрочно через /war leave, то альянс будет автоматически расторгнут, и город не сможет заключать новые в течение следующих 48 часов.
Альянс заключается на определенное время. Уведомления о новых предложениях альянса приходят только мэру и заместителю мэра, а принять предложение может только мэр.
Команды механики альянсов
/t ally - выводит список союзников города в чат. [Доступно всем жителям города]
/t ally add [город] [длительность] - отправляет приглашение в альянс другому городу на указанную длительность. [Доступно мэру города]
/t ally accept [город] - принимает приглашение в альянс от другого города. [Доступно мэру города]
/t ally decline [город] [причина] - отклоняет приглашение в альянс от другого города по указанной причине. [Доступно мэру города]
/t ally remove [город] - разрывает альянс с другим городом. [Доступно мэру города]
/t ally invitations - выводит список отправленных приглашений в альянс. [Доступно от заместителя города]
/t ally revoke [город] - отменяет приглашение в альянс для города. [Доступно мэру города]
Last updated